Fête galante. Only (17)80s kids remember this.
"В развитии игры есть так называемые критические точки. Как правило, они приходятся на сроки 3 месяца, 6 и год. Обычно, если игра не завалилась в первый месяц, мастеров начинает лихорадить как раз на этих сроках."

Из сегодняшнего разговора.

И еще оттуда: "Если бы можно было взять двух мастеров, да смешать из них одного... Откинув всю чрезмерность."

@темы: игровое